招数不是用来看的,是用来打的。合理配合招数能组合出一套强力的连击出来。而这些要自己去发掘。
为大家解说基本招数。
C就是键盘的K C1是K、C2是JK、C3是JJK以此类推
C1:按一下蓄力攻击
C2:按一下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C2连击第二下挑空敌人。
C3:按两下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C3攻击都是很长的连击,一般带昏眩效果。
C4:按三下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C4的攻击都带有范围性的吹飞效果。
C5:按四下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C5攻击都带有范围浮空效果。
C6:按五下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C5攻击都是带大范围的攻击。
JC:跳跃后连上一下蓄力攻击.每种武器的JC效果都不太一样,不过基本都是范围攻击。
跑C:在跑动身体周围出现加速效果时按普通攻击,一般是昏眩和吹飞效果。

这里特别的讲一下跑C 的运用,PK中尤为需要注意。我们都知道当敌我正面交锋时,跑C最占优势,其实一见面就跑C对于有些武器来说很危险。跑C固然好,部分武器甚至能昏人,但很多都有一个共病,也就是收招硬直极大,并且很多跑C能防住,所以对手只要防住跑C一般就能形成强力反击,自己反陷入被动。
这里有两个武器得跑C要着重讲解,就是武器“铁剑”与“燕扇”
铁剑的跑C不用说了,连点J还能连跑代打,而且以前还有一段SA(无硬直,除用无双能让对手产生硬直)状态,不过现在没有了,但铁剑跑C照样很强。走位到敌方身后攻击,只需砍到前几下,最后一下故意落空,这样敌人不会被吹飞。铁剑跑C走位不是很困难,多练习就能很好得掌握,当然刷兵也很强。
正面交锋时铁剑跑C给敌人一记当头棒是个很好得选择,但铁剑跑C和其他武器跑C与燕扇跑C相撞得结局一般会很惨,首先燕扇跑C是周身360°范围攻击,范围在现有武器中无一能及;其次是燕扇的攻击距离,跑C过程中距离主要在前方180°,十分长,相当于直枪普通J的1.5倍距离,后180°很短,护身作用,所以燕扇跑C的范围可以说是为使用者加了一个圆形保护层:最有用的还是燕扇跑C那往前迅速的一冲,还能控制方向,加上攻击距离总和距离十分长,速度也快,使得燕扇这一冲既能冲人又能回避。唯一不足的是这招带得吹飞属性,不好追打。
