公测以来,随着甲刀的出现,曾经辉煌的狱刀似乎失去了光彩,pk场上满地都是乱跑的甲刀,朋友戏言“曾经的是跳蚤满天的情况现在成了蟑螂满地了!”
也有人曾说过“狱刀,过时了,现在打架用不上了,跑不快追不上人怎么杀。”但我觉得,狱刀从来也没有过时,而且不论pk还是拿据点,狱刀依然威力十足。
先说攻击,论起来狱刀因为攻击强化靠前,只要3个葫芦,所以上升值不是很高。以4级罗刹举例(下同),一般说来基础值46上升值32(每把武器的值可能都不一样,大概在这个数值左右,以下的各类数值也是大概数值)在精锐里,出来不带怀中仙丹的话,用jc(俗称的跳蚤跳)3下可以把引得兵震死,随即强化。除了pk狂人,一般情况下只需要锻炼4星攻击就够了,就是说12个葫芦就能将攻击强化满,此时无双槽应该也满了,体力不锻炼空出准备吃随机,如果运气好1个葫芦吃出双倍攻击,就可以立刻动身去抢兵粮,基本上走位好,2个粮官引到一起,双倍开开,无双放完就可以秒掉兵粮了(走位+5秒双倍时间不会超过20秒),在抢粮问题上绝对能和斧头一拼,甚至更快捷,毕竟斧头的无双威力不如狱刀强悍。而就算在pk场上,4星攻击+双倍无双也是可以秒掉大多数的玩家。5星攻击将更为恐怖。
下来说防御,2个葫芦就能强化到防御,所以上升值也是比较低的,基础值42上升值26,狱刀应该说是战场存活率比较强的一种武器,毕竟基础值是所有武器中最高的,虽然上升值在所有的武器中排名倒数,但它190的体力弥补了这一点不足,而且没有哪个武器的jc像狱刀这样是主动攻击性的,可能我的言辞不够贴切,但看看战场上,有哪个武器像狱刀一样用jc刷兵的……
然后是破坏,狱刀拆塔的速度虽然不能跟双锤比,但其实也不慢,因为强化需要5个葫芦,所以上升值蛮高的,基础值47上升值44,一般情况下锻造到2星完全可以适应战场的需要,多了也浪费葫芦。
体力这项我个人是不赞成锻炼的,虽然加了血在战场上更不容易死,但相比之下双倍攻击的诱惑更大些。
无双因为在第6位,基本上有点鸡肋了。可锻炼也可不锻炼,毕竟有青龙胆么,而且个人认为无双短点好,聚气快些。
下来谈谈狱刀的刻印。
突:地裂冲击波,距离长(C1推荐),追杀必用。
碎:长蓄力之后用脚剁地,周围敌人吹飞,范围不大。
盾:蓄力之后向前跑两步侧身扑向对手,范围还可以,伤害高(C1推荐)
卫:蓄力之后向前迅速横砍一刀,速度快。
阵:放置一枚炸弹,自身往后退,爆炸时间约为1.2秒,可伤害到自己(C1极力推荐)
霸:跳起来后砸地,范围大(C6推荐)
对于锻炼方法,现下比较热门的有2种,一种是比较平衡的4攻4防2破1无双(无双也可以省略),另一种是追求高攻的5攻3防2破。也可以改造下上限使其成为终极pk道具5攻4防。请大家视个人情况进行锻造。
最后该谈到pk技巧了,相信这是很多玩家关心的事情,当然了,战场上遇到了就是你死我活的情况,多学点技巧就多一些活命的几率,就多一些胜利的希望。
狱刀的招牌动作,jc,这招对于许多人来说都是感觉非常可恶的一招,曾经我就是被这招虐了许久,用这招就要配合放大的小地图,只要小地图上代表玩家的三角与代表敌人的圆圈差半个三角那么长就可以起跳了,控制的好的话只要对手不放无双,他将始终处于被动的局面,就
算偶尔被从空中打下来,迅速按防御键,弹身继续……对手血降到一半时基本上可以用无双结束了,当然,要看对方是不是血牛而改变一些(补充一句,这招对于枪,甲刀,朴刀不太好使)。而且这招在逃命中也很重要,比如说前方有栅栏挡路,我跳……哈哈,过去了,对手除了斧头双锤,别的过不来。我就可以在栅栏这边高唱“你过来阿,你过来打我啊!!!”如果后面追得是铁剑或双剑,不可大意,他们的jc是龟派气功,继续跑路。
