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据点属性和能力数值作用
[参与评论]  [进入论坛] 2008-5-8 来源:腾讯网  作者:未知

无双OL的据点属性可以分为

炎:据点内进行特定的炎属性攻击,在天气<雨><雪>影响下效果减弱

冰:据点内进行特定的冰属性攻击,在冻结时进行攻击会令冻结时间减少,

在天气<雨><雪>影响下最大冰结时间会增长

风:对杂兵是吹风效果,对指挥官(玩家)移动速度下降,在天气<雨><雪>影响下

效果增加

雷:令敌气绝状态(晕),在天气<雨><雪>影响下效果增加

斩:无视防御的攻击,但会消耗无双(无双为0时也能发动斩属性)

究极强化<凤凰>

凤凰在据点内时,会根据据点属性进行攻击.在据点外时是炎属性攻击

当据点的鼎被破坏时,属性攻击会消失

在据点内,血量会回复,这个大家都知道,但下面内容知道的人好少

无属性据点 防御加上升 熟练+10% 精锐+20%

炎属性据点 攻击力上行,防御力上升 熟练+10% 精锐+20%

冰属性据点 防御力上升 熟练+20% 精锐+40%

风属性据点 体力回复速度增加 熟练2倍 精锐3倍

雷属性据点 防御加上升,移动速度增加 熟练+10% 精锐+20% 熟练速度+15 精锐速度+30

斩属性据点 攻击力上升 熟练+20% 精锐+40%

兵粮库 攻击力,防御加,移动速度,体加回复速度,全增加

熟练+10% 精锐+20% 熟练速度+15 精锐速度+30 熟练回复3倍 精锐回复3倍

【责任编辑:cherry】

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