本文主要进行一些基础研究,以设施介绍的形式展开,欢迎大家指正。
街
家
任何一名玩家进入三国无双OL,首先都会到自己家里。
家的主要功能有:收发邮件;查看记录、内政贡献和任务履历;更换服装、武器、称号;配置家具;配置副将;换服务器或选择势力(必须是在己方势力灭亡的情况下)
各项设施上都有详细说明,所以不再赘述了。武器架和橱柜容量都有上限,想扩充更多就必须另外配置。家具可以从NPC处购买或做任务获得。副将数量最大是8人,不能扩充,收集狂可要注意了。称号暂时没发现有什么增益效果,满足一定条件就会获得。
属性方面,“破坏”指的是对战场设施(如投石机、高楼等)的破坏力,与攻击力不一样
而人物的“义”可以理解为勋功(也可以理解为EXP),累积到一定数量就会提升阶级。“义”可以通过任务、练兵、冲突、争夺等活动来获得,虽然系统解释冲突失败会减“义”,但实际情况并不会
广场
准备得差不多就可以上街逛逛了
街分为广场、市场和长廊三个部分
出门就是广场,广场虽然分为东、西、中央三个,但是除了路人NPC,其他重要NPC都一样。按NPC分别说明。
名士:新手指导,可以通过对话获悉一些基本知识
练兵官:可以对话进入练兵模式。但是仅限于伯长以下(含伯长),对手可以是敌方势力也可以是中立势力,最多4VS4。地图级别限于新手,胜利获得的“义”比冲突模式要少,没有副将出现,没有无双武将出现,胜利或失败不会影响某地区的进攻度。
文官:所有任务都必须与其对话来进行。
武官:可选模式有冲突和争夺。
冲突可以选择进攻与自己势力比邻的任何地区,包括敌对势力和中立势力,如果进攻的是敌方势力,而对方无人应战的情况下必须等待两分三十秒才能开始。阶级无限制,地图可以选择熟练和新手,新手地图就算战斗失败也可以获得已经得到的道具,而熟练地图一但失败之前战斗中获得的所有道具消失。有副将会出现,击倒后获得副将的魂即可获得该副将,副将性别容貌、所用武器和特技随机。胜利后会增加己方势力对该地区的进攻度,反之则对方增加。战斗后该地区冲突度增加。无双武将是随机乱入的,但是不是冲突度越高,乱入几率越大,暂时无法考证,但个人感觉是这样。
