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战斧强弱评析
[参与评论]  [进入论坛] 2008-5-4 来源:网络  作者:张辽.文远

  反击敌人

  我们已经能保证不死了,那么现在需要的就是能发挥我们擅长的优势来打倒敌人的时候了,我们在有破竹无双又有血的时候,不推荐开破竹,因为战斧开了破竹会使敌人产生恐惧,不敢来攻击你,或者使用长距离来消耗你的破竹,即使打敌人残血人家还是会跑的,不过一招除外,破竹后c3完全命中,随即无双是可以满血打死人的,不过一般高手是不会给你这个机会的,排除闹残敌人, (开破竹的时间稍微有点讲究,那就是你可以保证连到c3的时候推荐c3打击中开破竹,那样基本敌人就死了,除非他开无双挡下来,不过一般人反映不过来) 那么我们唯一可以反败为胜的机会就都集中在了红血真无双上.首先我想先说一下普通无双,普通无双在没有强化无双的情况下全部命中可以打6下 (我的上司是张辽有15加成) ,强化一无双,或者带一青龙胆可以命中8下,强化再高也就是8下,最后的横扫除了鞭尸的情况可以打到,没死的敌人肯定打不到,但是命中6下是有前提的,这就是位置,要求我们身体紧贴着敌人的身体即可全部命中,但是在与敌人pk中,有时候并不好掌握,再加上有时候可能有紧张以及网速的原因存在,很可能只打到5下甚至4下的情况出现,所以作用大打折扣,那么再说真无双,真无双全部命中很容易,即使方向没掌握好敌人倒地,及时调整我们还是能把他连起来,还有就是即使没有炎玉,真无双依然可以有炎属性伤害,还有最重要最重要最重要的一点就是最后一下爆炸过后,我们依然可以连到敌人4下5下或者6下 (根据你的连击强化,我们以没有强化过连击为例子) ,这4下比前面几下攻击都重要,前面几下在现在普遍3防御的时代作用并不大,少一下也没什么问题,前面主要借助炎属性的蹭血,但是炎属性是不能烧死人的,往往看到,爆炸过后敌人被烧到还少一丝血,那么这时候我们就要在敌人落地的瞬间补上1斧顺便3斧鞭尸送你真正归西,如果没烧到一丝血还是可以4下攻击毙命,而这4下攻击还是带着炎属性的,所以在这种情况下,我往往不用破竹,甚至没有2倍攻击在身,依然将2/3血的敌人甚至满血敌人击败.这种方法知道的人不多,因为一般人都在破竹无双的时候击败了敌人,喜欢鞭尸的除外...最后4下攻击的操作方法并不难,要注意的是爆炸过后不要乱动,可以稍微调整角度,正面面对敌人落下的地方,不要着急打,在敌人出现在画面里的时候打连续轻攻击,也就是 j 即可,难度不大,实用度高.顺便一提,爆炸后最后4下可以攻击在曰 服现在已经改了,曰 服现在爆炸后是把敌人炸飞,这就使我们不能继续打击敌人了,但是红血真无双依然实用度很高 (鄙视说战斧无双废的,没用过典韦不要乱说) .我们就当是对付甲刀还没改的时候给我们的安慰吧,如果甲刀改掉,我们真无双的这个很实用的招数也肯定会改掉,现在红血真无双是不需要任何2倍或者破竹直接能秒死满血3防甲刀的,难度不高,全部命中即可.但是如何命中就要看大家自己的心态了,当然打不中,我还可以跑,也可以储备速度最大,这就给我们提供了更多的选择,不光是攻击2倍那么单一了.还是那句话,你们甲刀不是喜欢猥琐么?那么我们战斧也能猥琐起来,来一次杀你一次,来十次杀你十次,如果你4个人一起上......我下一把还是好汉.(不过话说4个人追我,我还是可以跑30秒到1分钟,你说4个甲刀?...目前没见过这种组合...)

  顺便再说一下什么时候发无双吧.大家一定不要无双满了就发,敌人也是人,也不傻,除了脑残的,这个时候就是决一胜负的时候了,有的时候甲刀满血他不怕,不过他不知道咱这一真无双就能灭了他,等他上来突或者c3的机会直接送他归西,如果他过来跳c就要全部防住再过去。别的武器可能会麻烦点,狱刀喜欢乱踩,当然被踩一下两下,咱们可能还死不了,或者跑开在他踩完的时候开无双,枪喜欢挑你,防住他跳起来第一下,然后走到他正下面,后面他那几下肯定打不到你,下来就无双打死,如果他突你,那他已经就死了,不过你可要在突到你之前开无双,他突了你可不是闹着玩的,更猥琐点的可能有无双流或者随2倍攻击跑动中横扫的枪,稍有难度,不过看各位防御的把握了;锤子双剑铁剑可能看你满了无双不赶一下上来,铁剑可能跳起来飞刀你,这个有点难,我们要有点敢死的精神,拿血拼,大不了上来一起无双,我无双完了再跑,对拼无双的时候就看谁无双多,我往往最后一下爆炸的时候能打到敌人,不过可能有点难继续接连击。燕扇有点头疼,因为猥琐的人基本只用跑轻攻击一招,可能配合2倍,不过他只用这一招还打不死战斧,我们可以无双好了故意倒地,起身再继续寻找机会,如果他头热走到你跟前,那他就死定了.他无双还是和他对了为好,谁让他是散弹呢.其他注意有突的动作,总之打不着不着急,敌人肯定比我们着急想打死对方,因为我们血少,实在打不着放了继续跑。。。

  以上的打法熟练以后,我开始对我的加点有些质疑,是不是有比这532的加法更适合这种打法的加法呢?其实是肯定的,当然大家一般的532已经能完全对付大多数战斗,我只想有些创新,俗话说,没有创新没有发展嘛...

  创新加点

  根据上面我们的打法我们发现,我们主要以火烧蹭血为主要输出手段,那么我就想了,是不是战斧可以不加5攻击这一问题,其实是可以的,4攻击加双倍攻击还是可以打掉精锐兵粮库的,但是时间多需要多4秒到5秒的样子,也就是多几次c3 (5攻击双倍开后2次c3无双一下两人就可以打死了) ,也可以3次c3后无双打死,但是守兵粮库的人战位是个问题,3次c3后两个人不一定每一次都重合让你无双打,但是问题不大,我这里都是说的没人骚扰我们的情况,有人骚扰当然基本就躺了.言归正传,既然可以腾出5个石头的位置我们要加什么?首先,4体力需要加上,大家都知道所有武器的6号位都是增加值最高的,战斧作为6号位的体力,自然可以成为血牛,虽然我们需要24个葫芦作为基础,但是高体力带来的高回报是不言而喻的,高体力的情况下,红血条就会增长,再搭配朱雀翼我们在红血的时候的存活率就会大大增加,带青龙胆也可以,同样保证的也是存活率,那么好我们20点已经加上了,剩下4点加什么?我推荐上升到26打到3防御,这样,红血时候的甲刀的突袭是打不死我们的,甚至是无双,但是你血留的太少还是没办法,如果大家不想加3防御,推荐2防御1无双.上面我说了,加一无双能多打两下,而且2号位的无双很好加,这种加法可能防御力略显不足,无双恢复速度稍慢一点,不过能使你很快的红血进入决战阶段,而且对放无双的时候往往我们能打到敌人一下,千万记住不要红血的时候进入群p当中...不然怎么死的都不知道...那么好,如果你红血,而敌人只有一个人追击你...正义的杀了他,如果有两个人甚至以上的人追你,那么跑回据点...不要去找箱子,因为你去找箱子只会有两种情况出现,一你把箱子打破,敌人吃了玉玺,二你把箱子打破敌人把你打死(包子同理),当然不排除脑残的敌人,不过机会很少,我们还是猥琐的保命要紧.有人会觉得2号位留做随机更好,而且2号随的不好可以直接吃一个随3号,我在这里并不这么认为,第一真无双多打两下的时间是可以多打掉一星到两星体力的强化的 (这个数据不是很好算,仁者见仁,但是多一星无双能多打两下是肯定的,我是无聊打阿直的时候测算的...) ,再有,随到攻击2倍或者速度最大都是不错的,如果你真的吃到防御2倍,也不是什么坏事,不过对于逃跑就没什么太大的作用,只能说明运气问题,66%的结果我可以接受,那么我留一个随机就可以了.

  这种加法现在来看可能并不是很实际,因为我们还没有要塞这一地图,一般大家玩平地pk兵都比较分散,时间也只有十一分钟,选择了这种加法很可能就会舍弃破竹,如果加了破竹也就不会有很多时间再去打,不过我尝试过打15分钟的地图,地图很大,pk起来跑路很方便..不过相对战斗也少了...当然如果对面找你,又知道你是战斧的话…这也是一种另类的加法,厌倦了532的朋友也许尝尝鲜到也是个不错的选择.

  最后我觉得有人可能会说,你觉得这么玩有意思吗?其实这和甲刀玩猥琐是一个道理,一招鲜,猥琐流,仁者见仁,不过在我杀死敌人后到是会有暗爽的感觉,特别是甲刀,还有红血杀死人的时候,呵呵,玩过的人都能感觉到.

  以上就是我对于pk的心得了,虽然技术和网速都需要提高,但是还是献上本人经验给那些还在苦苦为能逃脱别人追击的朋友,希望能有所帮助.还有就是看到身边的朋友和敌方“战友”有厌倦战斧的趋势,写些方向,希望能让他们继续发展战斧的新方向,这样才能共同提高.

  说完pk我想简单说说战斧在据点战和杀兵的一些我自己的想法,同样还是仁者见仁.

【责任编辑:在彼岸】

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