在无双OL中,玩家往往根据自己的喜好选择武器,而武器的性质又反过来决定了玩家在游戏中的属性与扮演的角色。不同的武器决定了玩家不同的战斗模式,而在战场上一支队伍的表现就要靠战术来决定。
战术是依时而变的,而最扎实不变的是对于胜利始终的追求。相较于走极端式或高攻、或高速 的清一色队伍,不同特点搭配,不同武器互相弥补不足则更为让人觉得踏实妥当。
任何一种武器都不会完全顾及各个方面,都需要用技术来完善,或要队友来支援。所以作为战场上的一支队伍,就更应该通过彼此武器的不同特点,达成整体的全面。
一个队伍四名成员,需要有人做主要战力,但主要战力往往成型缓慢,需要中前期的保护;快速武器可以与敌人纠缠,生存能力强,又可以即时增援队友,却缺少致命一击的能力;均衡武器,没有特别突出的优点,同样没有特别明显的缺点,始终保持着对团队的支持;特殊的辅助武器,也许作为单兵出现没有任何意义,对于一支配合默契的团队却会带来如虎添翼的改变。
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