前言:
本篇分为上、下两节,分别为《基础认识》及《战场应用》;《基础认识》主要说明战斧的招式、特色、优缺点分析;《战场应用》则针对战斧在战场上遭遇到的情况来做个简单地分析。
说那么多,看文吧。(热牛奶)
《基础认识》
原本我想扯一堆废话,不过想想还是算了,直接切入重点比较实际。
战斧的优点:
一、攻击强化在第一格、破坏强化在第三格。
强化快速,利于抢占先机、外加不怕死。
二、没有第二点。(惊)
我说的是实话。
战斧的缺点:
一、腿短跑得慢、跳不高。
要追人追不到、逃跑逃不了。
二、招式空隙大。
一个没注意,马上劈空气。
接着,必须认识战斧四大实用招式:
C2:由下往上捞击,强制浮空。
C3:快速横向劈砍,强迫硬直,附加SA状态。
C4:蓄劲回力飞斧,效果击飞,附加SA状态。
*根据XNCAA(止战之殇)的提醒,大家要记得此飞斧是可以自由回旋的。
C5:强力龙卷气流,强制浮空。
要记住这四招,往后会跟着您出生入死一辈子的。
这些或许根本是众所皆知的事情,但接下来就是提醒各位如何发挥优点、掩盖缺点。
《战场应用》
战场上不外乎三件事,拉兵、抢点、杀人,以下就分成这三个部份来说明。
拉兵:
腿短没关系,找的点好,一样拉不少。拉兵技巧这边就不提了,那不是战斧专属部份,战斧在拉兵时,分成前后两期:
前期还没连击强化时,主打是C3。C3最后一下恒劈趋近于360度,威力强悍、还附加SA状态,可以多多利用。
后期连击强化过了,则可以考虑用C5当主打,虽然没有附加SA状态容易被打断,但范围上则大大地强化了。
一般来说,战斧在非击破数胜利条件时,是不该专职拉兵的,这不是我们擅长的地方。
抢点:
这边又可以分成几个不同的据点来说明。
兵粮库:
能够快速强化完毕的战斧通常会被分派到抢粮的工作,而这也是我们擅长的工作。而在到达兵粮库前,要做的事情有两个:吃仙丹跟赶路。
在吃仙丹方面,我们需要的只是把攻击强化完毕就可以上了,这通常在五颗内可以解决,问题不大。
赶路则需要些运气了,可以的话,到达之前抽个移动最大会帮助很大的,抽不到也只好老实地跑过去。
兵粮库附近通常会有几团小兵,请擅用战斧的冲锋撞击,撞死五人小组中的队长,不多,撞死两位就足够了,目标是吃到两颗仙丹,抽两倍攻击,如果没抽到,也请别恋栈,直接打兵粮库。
进去兵粮库后,将两位敌将拉至栅栏后方的小平台上,接着C3打下去,趁硬直的时候,乔一下角度,好让下次攻击能够完全命中,等硬直结束,继续C3,重复此一动作。
重点就是C3了,有攻击强化的话能够10秒内破粮,没有的话也不用20秒的,偶尔打歪了顶多30秒。
武将据点:
同样地,请爱用C3&停顿。
高楼据点:
战斧破坏强化至少二,这也属于我们看家本领,况且在都城、密林等有障碍的地方也是会用到的,不吃亏。
高楼没什么好说的,普通攻击连发就对了,当然,这是在没有敌将骚扰的情况下。
重点就是有人骚扰了怎么办?
这时候请爱用小地图切换,切换至附近显示,此时,可以很清楚地看到红色数字正往您这边跑过来,而您站的地方应该是高楼的另一面,如下面显示这样。
你
高楼高楼高楼
高楼高楼高楼
高楼高楼高楼
︿
他
我们应对方法很简单,就是C4,利用飞斧自由控制以及击飞的特性来赚取破坏高楼的时间。
重复用C4,当然飞斧时间要抓准,这就是得靠经验了。
士兵据点:
拉满八团,前期用C3、后期用C5,这跟拉兵差不多的。
在等待生兵的短暂空档时,可以去门口稍微拉一下兵,杀时间、赚仙丹。
点长据点:
拉齐四位,C3&停顿用下去,当成血少的武将打即可。
杀人:
这边指的是杀指挥官,分成迎击与袭击两种来说明,迎击说的是准备不足时的方针,袭击则是准备完毕、手痒杀人时的建议。
迎击:
当敌人带着敌意接近您时,请用C4,目标是以飞斧将敌人击退,在高攻击力的支撑下,飞斧也有不俗的表现,不过这边更多的是吓阻作用,以争取逃跑、击无双、吃仙丹的时间。
当然,再跑来就请他搭一次飞斧回去。
如果不得已,得打接近战时,此时有两种情况:
第一、敌方是快速皮薄型武器,也就是说我们跑不掉了,这时后主打招式就得换成JC与C3。
前者是争取空档,不能当主要伤害招式;后者则是战斧攻击速度最快、空隙最小的招式,当将对方打至硬直时,只要时机抓得好,战斧也可以将对方连到死。
第二、敌方是慢速皮厚型武器,也就是说有机会跑得掉,还未准备完毕当然不急着决战,此时还是主打C3与C4。
无论是先以C3将对方打至硬直,再用C4击飞人后逃跑;还是直接C4击飞后逃跑,都是不错的选择。
袭击:
所谓的准备完毕是指:攻击强化、终极强化(或两倍攻击)、无双都已经完成的状态下,以主重开战的方式袭击。
敌方血少的状况下,八成冲锋撞击一下就死了,没什么好说的。如果不想近身冒险,就在远处丢飞斧吧。(人家跑了?那就找另一个吧,总会有那种不跑还打兵的人)
在对方准备完全的状况下,首要之务是骗掉无双,于是,C4的远距离攻击又成了一个很棒的选择,当对方被击飞时,很大的机会会起身无双,当然,自己站的距离要拿捏好,让他有吸引力可以放无双。
而一个完整的袭击则是这样的一轮动作:
跑步(同时开启破竹)→冲锋撞击→绕背等他起来(小心无双)→C3硬直→C2浮空→无双。
保险一点的方法则是:
跑步(同时开启破竹)→冲锋撞击→绕背等他起来→无双。
最后补充一个秘奥义:
C4先往反方向丢,等到斧头飞回来时,往敌将背后拉过去,就会看见敌将被击飞了,不过是往您这个方向击飞,画面上看起来就像是您以飞斧将人拉回来一样。
遗憾的是,我还没完全练成这招。(热牛奶)
好啦,到此应该是结束了,感谢大家看了那么久的一串废话,辛苦了。
后记:
每个武器都有自己的优缺点,发挥自己最大的长处,才是最重要的,无论怎么说,战斧就是把死不怕的武器,爬起来后四颗仙丹又是一条好汉,放心地上战场吧!
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