跑给你追,是为了要「赢」。
这句话是什么意思呢?
如果我是在拆高塔丶清兵长丶清士兵丶扫粮仓时,你过来P我…那我是绝对不会跑的!因为我知道,除非是我挂了…否则的话,一定要先把你挂了,我才能安安稳稳的继续我的任务。
但是如果只是在大地图上被你盯上…那么我是绝对不会理睬你的!你再怎么追都不见得能追上我。
虽然小弟拿的是斧,跑的慢;但是最近越来越熟稔所谓的「S型」跑法丶以及「不规则圆型」跑法(小弟自创)。就算遇到了目前速度最快的鞭剑玩家,小弟仍然可以在测量出适当距离之后用JC把你震倒,然后继续跑给你追。就算真的被你「突」到,一个受身又可以拉出一段距离。
只要把你甩开了一段距离,我就会边清兵边前进,继续往要攻略的据点前进;等到看你又追上来了,我还是会继续的跟你玩放风筝的游戏。
如果你要说我是俗辣丶没种丶不敢单挑…那我会面带微笑的承认。
因为我要的是「赢」这场冲突;而不是「赢」跟你那种无聊的比拼。
最近小弟最大的成就感,来自于:
看到那些从头追到尾的玩家,甚至有很多仗着自己速度优势以为一定追的上的…最后都还是被我给甩掉;不仅如此,而且我方最后还赢得了冲突!
这,才是小弟会在萤幕前哈哈大笑的原因!
