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我觉得大家该多实战的帖子发来好..我发觉本版多数经验不实用.或许是太要炫.那些成绩对公测来说.全是云烟
新手刚上手的话.先做了新手任务把那几百块先拿了.最好完成度是B.那样有450的军费.
我觉得做任务就是赚那点钱.有个几千就足够了.我后期都是单开进去刷刷精锐.很快就有武器和服装.那些随便打几把.2分钟一把可以刷雄关,每把都可以拿服装.运气好的时候就有武器.钱拿来锻是绝对不缺的.所以任务就看个人喜好了,但这是网络游戏,大家一起冲突才是王道
下面开始正题.该说说冲突的经验了.
1.葫芦
冲突最重要的第一件事情是什么呢,那当然是葫芦.你什么也不强,冲上去就是送死.
2.胜利条件
大家一定要养成一个习惯.游戏一开始,先看胜利条件.别胜利条件是打兵,你去拼命往据点里死拱.
3.形式
像都城,港口此类有点烦的地图,据点距离一般较远.大可占了中立据点让敌人疲于奔命.然后我方拼命刷兵.胜负其实不难,嫌兵难打 就去拿了兵粮.什么都轻松了
4.攻防
大家一定对某些武器深痛恶绝吧.那就由我来说说怎么能做到在冲突中对任何武器都优势呢.
先摸清自己武器的攻击距离,如果有刚体技能的比如说棍子的JJKK.就可以在敌人击飞你的时候受身.落地对敌人方向就开始按JJKK.一般敌人这时候会冲向你.想把你再次连上.可他撞过来自然碰到刚体技,就会让局面变成你连他.还有一些冲J有优势的.比如说剑.那你大可以受身.拉开距离用冲J.但一定要看对手的意图,不要撞无双上
5.受身
受身为什么后面讲呢.因为你遇到高手,比如说精锐战中就经常碰到.你受身在他意图之中,也有可能被连.所以受身也有好有坏.比如我遇到剑和枪.我一般不受身,宁愿倒地找机会,就算他饶背.你可以凭经验在他刚开始想饶背的时候用跳K迅速震开.
我不会排版.但这些就是我的经验
本版经验有资格拿么
以后待补充....其实武器选择看个人喜好.没有最强的武器,只有最强的玩家.开了方天此话无效.
以后有新的胜利条件,玩法又会有一次改革吧
