对战冲突中,你的无双意识足够优秀吗?
让我们来验证一下吧。
一:对武器的了解
你拿的是什么武器?斧头?铁剑?鞭子?双锤?
你会用么?OK,你知道你拿的这武器,适合做些什么吗?
你会不会拿着5攻斧头,时而快乐的追杀别人,时而欢快的砍着塔楼,像“小飞侠”一样满地图乱窜?
你会不会拿着4防铁剑,却像个真正的猛士一样,威风凛凛的盘踞雄关木桥,妄图姨夫当关,万夫莫开?
你当然不会。
资深的你,知道100的速度意味着什么,125的速度意味着什么,140的速度又意味着什么。也知道slot1攻击意味着什么,slot6攻击意味着什么。你总是可以恰倒好处的强化你的武器,每一次强化都针对着目前的情况而来。
那种等强化满了才能出去做点贡献的人是傻叉,你说。
二:对冲突的了解
你知道冲突的意义何在。
看到那种开局就刷兵,并且越刷越爽的人,你的脑海不由自主的又冒出两个字:傻叉。
你明白冲突只是为了拿那或8点或6点的“义”,你明白冲突只是为了使战场上得到的东西保留下来。
你会看清楚每一局的获胜条件,一切行动都以最快达到获胜条件为目标。
你知道刷得再爽,强化得再猛,杀的人再多。那也没什么用。
你清楚的知道,一队牲口级的高手风骚无比的两分钟蹂躏了一队菜鸟,其中每个步骤的详细过程。
三:我再重复一次,这是实战
你比我更明白这是实战,一切都以团队的利益,团队的最终胜利为目标。
你对1234号位置都很了解,对战场哪个角落有那些武将哪些兵种了然于胸。甚至哪里有箱子哪里有罐子也像自家厨房一样熟悉。
你在开局做的第一件事情,是看一眼据点的类型而不是看附近可以刷哪些兵。
你觉得拿了6个葫芦还没往据点冲的人简直是在浪费资源。
你觉得小地图的作用甚至比主窗口的作用更大。你会随时注意小地图上红点和蓝点的动向,异常熟练的切换小地图。
你会直接无视那些欢快的刷着野兵的家伙。顺手捏了他或者忽略掉他——就像对待NPC一样。你觉得跟他纠缠超过20秒就是极大的失败。
四:对团队的了解
你会尽量参与固定的团队,你对队友的了解不亚于你自己。他们的武器强化怎样,刻印怎样,习惯怎样,喜欢怎样。他们什么时候需要你去支援,什么时候需要你去干点实事。
你可能不是指挥者。但你明白战场上有计划的行动和各自为战有天壤之别。所以你会尽可能按照指挥者的部署来行动。是*就扮演好*,是游兵就扮演好游兵。
你会帮队友引开对方的牲口级变态*狂。为队友创造舒适的强化、打城环境。
你对自己的团队有着强烈无比的信心。
你觉得你们的团队就是牲口级的,神挡杀神,佛挡杀佛。
你觉得你也是牲口级的,你居高临下的看着每一个敢于在你面前晃悠的跳梁小丑。
