一说到双锤,大家首先都会想到四大美女之一的貂禅!美人啊,吕布、董卓为了貂禅父子反目!~~~可见貂禅有多美!~~~
如貂禅般的美人在万军丛中取上将首级是多么华丽的一件事啊。考虑一个问题:为什么貂禅使用的是双锤呢?我一直在这个问题上百思不得其解,于是我就想窥探一下貂禅拿双锤的心理,选择双锤参加许许多多的冲突,在冲突中我不断的改变的双锤的属性,苍天啊大地啊是哪位神仙姐姐开了眼啊?终于让我领悟了貂禅的心理……那就是……我不告诉你们!(砖头,蔬菜,西红柿,鸡蛋……?)开个玩笑,现在我就对这段时间用双锤的看法和意见给各位看官写一写,写的好了欢迎捧场,写的不好希望指正,本来游戏就是要互相切磋才能进步的嘛!~~
我先来介绍一下锤子的基本特点:
1、跑的快,但是攻击距离很短,适合快速攻击!
2、带有眩晕效果及漫天花舞(浮空效果)

再来说一下锤子的锻造法,我们就拿锻造上限为13的双锤来说!我认为最佳锻造应该是这样的:攻击+3(6D),防御+2(3D),破坏+2(3D)。(D代表每个属性所占用的强化数量)
为什么要这么锻造?这么锻造有什么好处吗?我来给大家解释一下:
攻击力是战场上重要属性,攻击力的高低直接关系着整场冲突的胜败!大家都知道攻击多么重要,现在我就要说为什么要锻造防御的原因!大家可能有这种感觉,如果都是高攻后基本都会一套连招秒杀!而如果操作不如对方,结果只有跑或者死!如果这时候有+2的防御的保障,就算被真无双打到也不会死掉!。可以说此时就算操作比较差也变成了不死小强。为什么要+2的破坏呢?因为破坏是双锤第一格强化,吃一个仙箪就可以强化+1的破坏!如果有拆楼据点,只要在路上吃掉一个或者二个仙箪就可以+破坏程度,双锤拆楼本来就超快,如果再+2的破坏,比拆楼的速度肯定会占先手,或许就是这点先手,已经完成速攻了!
再来说一下PK方面锤有什么优势!锤的攻击距离很短,但是双锤的眩晕技能弥补了这个不足,PK时如果可以首先用无限连“漫天花舞”(操作方式:首先吃7个葫芦,升级连击,JJJJK+JJJJK……)试试对方,如果对方不懂什么叫防御,那么你赚了,连到他死吧!如果他跳开了,不怕,偶们还有眩晕技能,只要打到他一下,把他摸晕,继续让他在上边看花,这么来回靠着+3的攻击估计不死也废!
以上就是我对双锤现阶段的理解,本文也是一种抛砖引玉之砖,如有什么不足和不对之处,欢迎大家一起来讨论!
