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公会的声音:煮酒论无双
[参与评论]  [进入论坛] 2008-2-25 来源:网络  作者:佚名

"大爷,这是什么?"
"这个呀,是我引以为荣的东西..."

一位轻拉二胡的老者,一枚光彩夺目的珠花,一段荡气回肠的CG动画,一个让人热血沸腾的游戏....当年那叱咤风云的记忆啊,纵然是时光流转,人已垂暮,终究能骄傲的回首...

-----草庐当日楼桑 任虎战中原 龙卧南阳
    
真三OL封测已经结束半月之久了,但是它带给我们的惊喜,带给我们的感动却是让人久久不能忘怀,我一直在想着一个问题,为什么真三国无双能让我们这么感动?梦回三国、金戈铁马、建功立业、万里封侯...试问,哪个热血男儿没有过这样的梦想?然而,很久以来,充斥在我们周围的网络游戏都是法师,弓箭手,牧师以及漫天飞的西方魔法,没有了豪龙胆的轻灵寒锐,没有了青龙偃月刀的大开大合,没有了方天画戟的豪气冲天,纵使有些打着十八般武器的旗号,也不过是改头换面的法师法杖,那不是长枪点刺截撩,风雨不透,那不是大刀横劈猛砍,力压群雄...更让人无奈的是,泡菜式的游戏还在延续,无休止单调重复的刷怪,无休止单调重复的升级,当强迫式的鼓励游戏玩家追求虚拟的等级装备光环而获得收益的时候,很多的游戏开发商们竟然忘了游戏最初的意义--趣味性,娱乐性...

还好,有那么一款风靡了数年的单机游戏,我们一直在等着,期待着他的网络版的出现,期待着他的到来真正的带给网游领域一场革命性的转变--那就是真三国无双OL!本人多年以来一直是三国无双单机系列的喜爱者,喜爱那一骑当千的豪情,喜爱那万马军中取上将首级的的气魄,喜爱那气吞万里如虎的气势,和我一样的许多无双迷们也一直盼望能将无双的舞台搬上网络,蛰伏,隐忍,终于终于,在08年初真三的封测开启了,包括我的所有无双迷们,知道这个消息的时候,那种激动的心情是不言而喻的。

-----折戟沉沙铁未销 自将磨洗认前朝
   
真三国无双OL的封测无疑是成功的,带给玩家的是不尽的惊喜,它不同于传统MMORPG游戏的打怪练级,也不同于一般休闲游戏,它是可以给未来的网游界带来一场革命的创新,它将个人操作,团队配合,游戏趣味性,可玩性完美的结合在一起。

 

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