最近我在闭关修炼 所以比较少上论坛 很想念论坛上的各位朋友 在此问候大家 给大家拜个晚年-3-~
因为修炼遇到了瓶颈 苦思不得其解 现放松下心情写点东西 把这段时间发现的一些问题和心得奉献给大家^^
关于无双的几个误区:
首先是一个很重要的问题 关于身材
索西法有贴是说各类身材有隐藏数据 比如小柄 普通 高大之类 相关的移动速度 攻击 防御等不同
恩.. 其实 这个是错误的 我朋友做过测试 4类身材用同样的武器穿同样的装备 在地图上跑的速度和攻击速度完全相同 相信攻击力也不会有什么影响 我自己也测试过 没有所说的那么悬乎 结论是身材跟数值是没有关系的
再就是关于据点的区分
曾经有人跟我说 在大地图上可以看出据点 我想他可能是被上面的些小点给迷惑了 如图:
每个据点上面都有几个小点 那些点是表示该据点的顺序 比如1个点就是1号据点 2个点就是2号据点 依次类推
所以在大地图中是看不出据点的类型的
这里插入一个心得 大家知道真三里面是不方便打字交流的 目前很都人都喜欢用UT IS等语聊工具一起交流 固定的队伍用它会很容易配合 那么知道小点的含义之后 我们分配几号队友去哪个据点就方便很多 曾经我不清楚的时候 闹过"3号你去左边据点,不是左上啊,是左中~"的笑话
回归据点类型的区分 既然不能从大地图上区分 那么我们要分辨据点类型该如何呢?
索西法有篇帖子 是通过据点内部的设施来分辨类型 推荐大家去看看
他贴中有提到 高楼据点里面很一目了然有4座高楼 兵长据点内有投石机等等
恩.. 分辨据点还有个更简单明了的方法----看城门
不同据点间的最大不同点就是城门 我们通过看城门便能很容易的分辨据点的类型
如图:
武将据点
兵长据点
士兵据点
高楼据点
4个据点的城门截然不同
还有个问题是曾经有看到过有人说JC是看刻的 具体效果是看刻1 刻1不同JC不同
这个也是错的 不同的刻JC完全相同
昨天在论坛看到一篇经验贴 看完我很惊讶 具体为他里面说OL里面有返技 在无双满的情况下 防御后按聚气攻击使用 我说原来我一直都不清楚 还有这么一回事啊~ 我恍然大悟的告诉了其他好友 得到了他们也非常惊讶的回答
结果 在晚上的测试中 防御反击没有使出来过 恩.. 我想这个应该是错误的 也可能是我自己的方法问题
