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仕官系统
[参与评论]  [进入论坛] 2008-1-22 来源:网络  作者:佚名

所谓"义",是指用来表现玩家积累战斗经验,并为了达到何种程度的势力而在贡献的数值。

  (A)义的增加
  义在以下场景时增加
  · 战斗的终结(若胜利·活跃会增加更多)
  · 特别任务的完成(根据完成度会再增加)

  (B)义的减少
  义是积累战斗经验的要素,通常不会减少。

  (C)义和身份
  随着义的增加,UI表示要素的"身份"也会提升。
  通过"身份"的提升,除了可以向其他玩家显示战斗经验,激发出现一些特别任务

  以下是目前的官阶情况

军阶 补充说明 武器限制
新兵 0—24 - 1级武器
伍长 25—49 -
什长 50—99 -
伯长 100—199 -
卫士 200—499 - 2级武器
校尉 500—999 在战斗中掉落的武器箱有几率取得3级武器  3级武器
都尉 1000—1999 在战斗中掉落的武器箱有几率取得4级武器 
偏将军 2000—4999 - 4级武器
杂号将军 5000—9999 有几率取得各势力专属色调的势力披风
前将军 10000—19999 有几率取得各势力的黑色势力披风 
卫将军 20000—29999 有几率取得各势力的白色势力披风 
车骑将军 30000—49999 -
大将军 50000—    



  (D)义与薪俸
  "薪俸"为定期分发,根据上回薪俸发放日开始至第二回薪俸发放日之间所得的"义",发放相应的军资金。

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