我们可以先由上述几点来采取因应的行动:
1.队友开场位置好的话 可以直接采取据点快攻法
2.由靠近据点的玩家先行攻击
距离较远的玩家 先争取开场的击破积分
但是当发现据点攻击呈现拉锯战的话(非常常见ˇˇ)
就要好好分配工作了0.0
当大前提没办法获胜的状况下
积分是唯一的法则#_#
接下来的分配就是:
1.分配队友 占据一定数量的据点
2.由击破人数快的玩家 来争取积分
3.在积分呈现我方弱势的状况下 请队友进行干扰敌方的玩家
这是比较有计划性的 在激突中战斗的方法0w0
以上 提供给各位玩家参考^_^
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接下来就是在下的小小心得分享^^"
老实说@_@ 陈列在上面的方法
主要是针对位阶没有相差(或相差不大)的主要方法
但是....当卫士团遇到都尉团(囧)
校尉团 遇到 将军团(=口=)
这种状况下
最好的办法 就是快攻据点ˇˇ
因为 位阶的差距 会影响到武器、玩家的装备
当然 彼此的攻击差距 也会相当的大@_@
在双方本身差距过大的状况下...请速战速决Q_Q
要想在拉锯积分战 赢过对方 老实说....+_+ 难上加难
这种时候@_@ 请各位以占领「敌方据点获胜」为主要的攻略法
如果开场快攻失败的话
请各位先拿下 不管敌方我方 皆需一定时间才能拿下的据点
EX:士兵据点(100人击破 士兵需要重生时间)、高楼据点(破坏力较差的武器打不快)
保留易打的据点在敌方手上
EX:武将据点(击倒该据点镇守武将拿下)、据点兵长据点(四据点兵长击破拿下)
也就是说@_@ 创造出 据点易手的"时间差距"
利用差距的时间 来达到全据点占领
这需要队友之间的默契 和运气^^
