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实打实的战法
[参与评论]  [进入论坛] 2008-1-22 来源:网络  作者:佚名

什么样的组合最强?有默契有意识有正确思路的团队最强。

  知己知彼百战不殆

  胜利条件

  第一, 全据点占领
  第二, 没有任何一方全据点占领的情况下,以总击破人数判定胜负
  第三, 一方击破人数达到3000。

  在大家对战场日益熟悉,配合也越来越有默契的情况下,除非出奇制胜,不然就必须兼顾击破数。当然击破3000人,一般只有在15分钟以上的地图才能实现。是刷兵还是刷据点,是两者兼顾还是孤注一掷,这的确是个两难的问题。首先要统一战术,其次要能随机应变,最好都有IS或TS之类的即时交流工具,然后由一个人统一指挥和调配,这样才能在瞬息万变的战场立足

  知 此 而 用 战 者 必 胜, 不 知 此 而 用 战 者 必 败

  兵粮库

  兵粮库要不要占领?这是个见仁见智的问题。说到底,刷兵粮库的目的从战局上讲就是为了更快地刷兵。首先不希望有人为了刷武器直接冲兵粮库,其次要看具体形势和战术来决定。不过,偶个人意见是2种情况不要去占领兵粮库。第一种是9分钟地图且战况胶着,兵粮库毕竟比较远,而且也不是瞬间能占领的,如果因此耽搁了时间被敌人钻了空子那才是得不偿失。

  第二种是有无双武将在兵粮库里或附近,那都是非常危险的事情,万一挂了就亏大了

  善 用 兵 者, 役 不 再 籍, 粮 不 三 载

  强化与据点

  据点不外乎消灭武将、消灭兵长、摧毁高楼和消灭士兵四种,难易顺序也是如此。所以可以看出破坏属性所对应摧毁高楼不过就占到了四分之一,那么攻击力还是破坏力性价比更高,自然不言而喻了。

  武器锻炼方面,破坏1~2级、攻击力3级必须,如果是破坏在顺位5以上的武器,1级足够了。其他建议选择防御和无双。防御强化后可以避免被无双武将秒杀,无双增加的好处也是显而易见的,在国服比较卡的情况下PK完全是靠无双技在主导。

  在战场的强化顺序,也要依据具体武器来决定。如果攻击力强化在前3,第一顺位当然是强化攻击力。但如果攻击力强化在第5、第6就要考虑一下是不是先强化连击,特别是强化之后有大范围技的武器。个人认为先攻击力后连击的强化顺序比较合理。之后顺序如果是主刷兵的还是继续攻击力强化满后再强化连击,如果是主刷据点的还是强化一个破坏备用比较保险

  上兵伐谋

  对手

  有不少玩家都热衷于PK,甚至不顾大局追打对手,这实在是不可取的。

 

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